计算机专业分为:计算机科学与技术专业、网络工程专业、软件工程专业、通信工程专业、电子科学与技术专业。计算机专业指的是计算机硬件与软件相结合、面向系统、更偏向应用的宽口径专业。
计算机类本科专业
专业 | 学历层次 | 门类 | 学科 |
电子与计算机工程 | 本科 | 工学 | 计算机类 |
物联网工程 | 本科 | 工学 | 计算机类 |
计算机类 | 本科 | 工学 | 计算机类 |
信息安全 | 本科 | 工学 | 计算机类 |
计算机科学与技术 | 本科 | 工学 | 计算机类 |
软件工程 | 本科 | 工学 | 计算机类 |
网络工程 | 本科 | 工学 | 计算机类 |
智能科学与技术 | 本科 | 工学 | 计算机类 |
数字媒体技术 | 本科 | 工学 | 计算机类 |
空间信息与数字技术 | 本科 | 工学 | 计算机类 |
计算机类专科专业
专业 | 学历层次 | 门类 | 学科 |
计算机类 | 专科 | 电子信息 | 计算机类 |
计算机应用技术 | 专科 | 电子信息 | 计算机类 |
计算机网络技术 | 专科 | 电子信息 | 计算机类 |
计算机信息管理 | 专科 | 电子信息 | 计算机类 |
软件技术 | 专科 | 电子信息 | 计算机类 |
嵌入式技术与应用 | 专科 | 电子信息 | 计算机类 |
专业介绍
物联网工程
物联网工程指的是将无处不在的末端设备和设施,包括具备“内在智能”的传感器、移动终端、工业系统、楼控系统、家庭智能设施、视频监控系统等、和“外在使能”的,如贴上RFID的各种资产、携带无线终端的个人与车辆等等“智能化物件或动物”或“智能尘埃”,通过各种无线和/或有线的长距离和/或短距离通讯网络实现互联互通应用大集成、以及基于云计算的SaaS营运等模式,在内网、专网、和/或互联网环境下,采用适当的信息安全保障机制,提供安全可控乃至个性化的实时在线监测、定位追溯、报警联动、调度指挥、预案管理、远程控制、安全防范、远程维保、在线升级、统计报表、决策支持、领导桌面集中展示的等管理和服务功能,实现对“万物”的“高效、节能、安全、环保”的“管、控、营”一体化。
计算机类
计算机相关专业指在开设学科是以软件和系统开发方向为主的计算机相关学科。计算机技术具有明显的综合特性,它与电子工程、应用物理、机械工程、现代通信技术和数学等紧密结合,发展迅速。
信息安全
信息安全专业是管理网络安全的一个专业。具有全面的信息安全专业知识,使得学生有较宽的知识面和进一步发展的基本能力,加强学科所要求的基本修养,使学生具有本学科科学研究所需的基本素质,为学生今后的发展、创新打下良好的基础;使学生具有较强的应用能力,具有应用已掌握的基本知识解决实际应用问题的能力,不断增强系统的应用、开发以及不断获取新知识的能力。努力使学生既有扎实的理论基础,又有较强的应用能力;既可以承担实际系统的开发,又可进行科学研究。
计算机科学与技术
计算机科学与技术是国家一级学科,下设信息安全、软件工程、计算机软件与理论、计算机系统结构、计算机应用技术、计算机技术等专业。主修大数据技术导论、数据采集与处理实践(Python)、Web前/后端开发、统计与数据分析、机器学习、高级数据库系统、数据可视化、云计算技术、人工智能、自然语言处理、媒体大数据案例分析、网络空间安全、计算机网络、数据结构、软件工程、操作系统等课程,以及大数据方向系列实验,并完成程序设计、数据分析、机器学习、数据可视化、大数据综合应用实践、专业实训和毕业设计等多种实践环节。
软件工程
软件工程是一门研究用工程化方法构建和维护有效的、实用的和高质量的软件的学科。它涉及程序设计语言、数据库、软件开发工具、系统平台、标准、设计模式等方面。在现代社会中,软件应用于多个方面。典型的软件有电子邮件、嵌入式系统、人机界面、办公套件、操作系统、编译器、数据库、游戏等。同时,各个行业几乎都有计算机软件的应用,如工业、农业、银行、航空、政府部门等。这些应用促进了经济和社会的发展,也提高了工作效率和生活效率。
网络工程
网络工程专业的出现的另一背景是从上一世纪九十年代,计算机网络技术及其应用得到迅猛发展的背景下提出的。在教育界对此专业的设置的定名和内涵有不同的意见:即应当设置为技术内涵更广的计算机网络技术专业还是限于网络工程建设的专业。部分大学在不能更改专业名称的前提下,已经开始将该专业的培养目标定位为计算机网络技术专业,以适应更广泛的需要。以下对网络工程专业的介绍,主要是针对以“网络工程建设”为培养目标的大学的专业设置。
智能科学与技术
智能科学与技术研究的内容和范围比较广概括的说,“智能科学与技术”以脑认知为基础,以机器感知与模式识别、自然语言处理与理解、知识工程为核心,机器人与智能系统的应用为外围,已经形成一个独立的学科体系。高大上,有前途,对考生的学习能力有比较高的要求。
数字媒体技术
数字媒体技术是一种开放式的平台,主要包含场景设计、角色形象设计、游戏程序设计、多媒体后期处理、人机交互技术,是主要针对游戏开发、网站美工和创意设计类工作设计的专业。数字媒体技术是通过现代计算和通信手段,综合处理文字、声音、图形、图像等信息,使抽象的信息变成可感知、可管理和可交互的一种技术。
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