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勇者法则攻略
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勇者传说格斗家怎么加点
勇者传说格斗家加点具体方法:
剑士
主点顺劈斩10+5。而盾牌猛击、旋风斩、信仰飞跃、掌握之控可以考虑只点1级,或者点出5+5,看你自己喜好,个人只点了掌握之控和盾牌猛击的5+5。
毁灭者加点:
打副本那么毁灭者修炼、顺劈斩进阶,天罚圣剑都尽量点满,生命比和全属性能点则点。至于浴血奋战及其进阶被动怒气爆发,个人是不太喜欢点的。如果喜欢打架那可以将这2个点上。
守护者加点:
主要玩的挨打反伤。基础人物部分掌控之握与顺劈斩及其进阶尽量点满,其它部分可只点1级或者55。守护者部分守护者修炼加满,英勇怒吼及其进阶点满,掌控之握与其进阶点满。铜墙铁壁,坚定意志,生命比,全属性有富余的点就加。
法师
冰法师加点:
冰法师要讲得就比较多了,分为打幻兽与副本、打架、打秘境三种。
①打幻兽与副本
基础人物栏中大地灼烧和“大地灼烧+”加满,寒冰宝珠和“寒冰宝珠+”加满,火焰之息和“火焰之息”加满。
冰法师栏中暴风雪、寒冰宝珠进阶、霜冷刺骨都尽量在5+5的基础上加满。生命属性部分则随意。
②打架
基础人物栏:大地灼烧5/1,点数富裕再加。闪现5/1。寒冰宝珠加满10/5。
冰法师栏:冰术士修炼加满10。暴风雪加满10/5。寒冰宝珠进阶5/5。霜冷刺骨和冰霜护盾加满10/5,点数不足则优先霜冷刺骨。
③打秘境
大地灼烧5/5,寒冰宝珠10/5,闪现5/5,暴风雪10/5,寒冰宝珠进阶10/5,霜冷刺骨与冰霜护盾优先前者加满。
火术士加点:
火法单体爆发高控制强,打架放风筝可越战力PK。而缺点也很明显就是段数低,如果技能没打中那就根本没伤害了。一般释放顺序是火焰之息、大地灼烧、烈焰冲击。宠物方面推荐钻石星尘龙或者大叔熊猫。加点这一块因为火法的特色是打架,所以也就只列出打架部分的。
宠物加点方面只点全属性,也就是宠物给角色加属性。
基础人物方面:大地灼烧10/5,闪现10/5,火焰之息10/5,别的不点。
火术士方面:火术士修炼10,烈焰冲击10/5,火焰之息进阶10/5,火上浇油烈焰护盾10/1,生命比10。被动技能加点因人而异,不唯一。
射手
风语者加点:
第一套,以刷图寻宝打幻兽装备副本为主。
优先迅捷步伐10/5,其次穿云射日10/5,致命箭雨10/5,多重射击点1个。穿云射日和致命箭雨如果点数不足也可以先只点1级或者点5/1。
风语者栏:风语者修炼能满则满,飓风召唤10/5,迅捷步伐进阶1/0,藏风箭矢和穿甲箭头10/5,如果还有富裕的点数可以做点一些迅捷步伐进阶。
第二套,以PK为主。
基础部分只点迅捷步伐10/5,其他不点或者只点1。
主职业风语者栏则是能满则满,优先风语者修炼10、迅捷步伐10/5,飓风召唤55或者51视点数而定。箭矢和穿甲55。
第三套,以挂机刷钱为主。
基础部分箭雨、穿云、迅捷步伐尽量10/5。
主职业部分飓风召唤优先10/5,攻速(风语者修炼)和分裂箭(藏风箭矢)有多余点数则点。
圣言
审判者加点:
天使降临10/5;圣光牢笼10/5;赞礼之歌10/5。
审判者修炼10;天使圣剑10/5;天使降临进阶10/5;光芒永续1;
宠物栏:星阵强化一二三都点到5;宠物生命点到5;宠物伤害加深尽量加到10;
根数个人点数情况,适用场合,可针对性调整。
影刺
瞬杀者加点:
人物基础栏:
瞬步加满,或者5/5,依个人点数多少而定。剑刃乱舞、隐匿加满,10/5。
瞬杀者职业栏:
瞬杀者修炼加满,毁灭之刃加满10/5,剑刃乱舞进阶加满10/5;蓄势待发与反手连环加满。其他的点数都加全属性。
勇者之路2法师加点攻略
法师开始+10敏10魔,然后全魔或者2敏2魔都不要紧。 升级的路线(有人带) 1-4级打小火龙4-7章鱼7-10狼10-12水牢6 12-14法度南(找人带杀PY法度要15级才能传送) 14-16法度北1 16-17北2 17-20法度旅馆20-22旅馆2 22-26旅馆3 26-27瓦瓦里仓库1 27-28仓库2 28-30仓库3 30-31熔岩1 31-32熔岩2 32-33熔岩3 33-34熔岩4 34-35熔岩5 35-38熔岩底层 38-44雪山每升1级下1层 44-53鬼屋 53-60黄泉60-70仙镜 仙建议每2级下1层
求采纳
《艾尔登法环》勇者加点是什么?
《艾尔登法环》勇者加点是:加在力量上,毕竟勇者的力量高达16,是所有出生中最高的。比起纯敏捷流剑士的纯翻滚流,纯力量流勇者有着多一种的选择,勇者可以在持盾防反和翻滚双持两种玩法中做出选择。
如果追求极致的伤害,就舍弃盾牌,选择双持或共持,如果玩家技术比较差,那就选择玩百分百物防的盾牌。
《艾尔登法环》勇者装备特点
初始装备:战斧、大皮盾、勇者套装。初期有着较高的力量加成,能够更快的装备一些力量需求较高的武器或盾牌。
但是初期的灵巧、智力、信仰属性较低,所以前期想要使用这些武器、魔法就意味着需要投入较多的属性点数。
武士推荐走力敏流,比起肉度,武士肯定比不上骑士,所以建议发挥出自己敏捷度高的特长为好。
勇者传说枪手技能点怎么加
基本技能的话首先物理暴击肯定都是无脑点满的,这个就不用多说了。
1-15级加点:
10级的翼风漩裂非常实用,推荐点满。然后量子爆弹肯定也是加满,这个输出活力非常强悍。便携式手炮肯定点满,伤害增加非常可观。15级的反坦克炮也可以重点考虑一下。喷火器的话看个人喜好,因为比较磨叽,硬直时间长,不是非常推荐,但是喜欢这种输出的玩家可以自己来考虑加点。
20-30级加点:
25的激光炮的话作为大枪的标志性技能,伤害高效果好,肯定值得选择。
30级的潜能爆发上海稳定,持续时间长,推荐选择。
勇者之路 剑士怎么加点..
加全攻还好过,敏只要在30-35左右就可以了,个人认为全攻最好,主要还是宠,有条件的可以用3天神晶体+紫生命石合个绿嘴,经济又实惠,不行就3神的守护,3环较平均,觉得可以了钱也多了就去刷果冻吧,看你RP如何,我有次就出了200%攻环150忠
参考一下:职业:剑士
等级:10
生命:120-10
攻击:33-4
速度:34-2
技能:破刃斩
BOMB:3
金币:19278
勇者冒险之旅加点
升级加点推荐全部加力量。
如果你想跨战力挑战高难度关卡,就必须面对对方极高的伤害,于是单纯靠防御是绝对行不通的,主要得靠闪避和眩晕。所以,升级加点推荐全部加力量。
词条优先选择击晕和闪避,其次是暴击、反击、攻击和伤害,然后是伤害减免。
关于勇者法则加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
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