本文部落冲突联赛该如何对阵(部落冲突联赛只能打一次吗)简介:近期coc开启了新一轮部落联赛,令贴吧不少玩家开始争论起了联赛排兵布阵的艺术。不同部落战,联赛每位玩家仅有一次进攻机会,因而容错率颇低,并且低科技的一方会陷入非常被动的局面,如何利用手中仅有的资源打出最大优势,是很多首领们争论不休的话题。
联赛应该如何对阵呢?最粗暴的方式就是对位打,这样对于所有的参赛成员都显得非常公平,首领可以依据成员的战绩准确发放额外奖励,防止部落出现奖励分配不公平的内讧;而在战斗方面,所有的敌方大本营都会被顾及,不会出现一场对阵下来,还剩下不少大本营安然无恙的尴尬,有着准确目标的成员,有更多精力去研究对狙的战术。
当然了,联赛对位打的缺陷也很明显,那就是打高星其实是相当困难的,即便是双方玩家势均力敌的情况下,一场对战想要打满三星都要一定的运气成分,更不用说是高达15场或者30场比赛了,黑星状况会很严重,尤其是在双方实力不平均的情况下,弱势方强行对位打显然吃力不讨好。此外,部分速本玩家科技单一,各兵种等级差距大,对位打局限性很大。
那么,错位打的战术如何呢?错位打的战术就比价丰富了,有的部落选择空出对手一号位不打,每位玩家去打下家保证高星,典型的田忌赛马打法,直接放弃与对手的最强选手争斗,比较适用于均势与劣势对局,这种对局情况下,如果可以保证成员的高星,显然比对位打法争取到的战绩要漂亮。
有的发展中部落容易撞见高等级部落,就会产生非常严重的本数压制,往往是8本九本对上十一二本,胜利机会渺茫。这样的劣势对局如何进行战斗?这种情况下很多首领会放弃争夺本轮对局的胜利,想办法拿到最多的胜利之星与摧毁率,保证自己部落在总榜上的排名,毕竟自己部落遇见这样的守门员,其它部落同样会遇到。通常会由高本玩家优先选择进攻目标,以三星为基础,随后低本成员选择目标并降低标准,以二星或者一星为基础,随后最低本的成员选择未被进攻的对手,以更高的摧毁率为目标基础。
各位小伙伴的部落都采取怎样的对战思路呢?
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部落冲突联赛该如何对阵 部落冲突联赛只能打一次吗
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