艾尔登法环法师流派分析 老头环哪个流派好玩

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本文艾尔登法环法师流派分析(老头环哪个流派好玩)简介:说白了就是法师和平砍流近战的地位对调了而已。  能歧视法师,说别人逃课之类的言论,就算真的是玩过,但也是啥也没玩到的人才能说出来的。  更何况老头环的近战,出血,老寒腿,狮子火,猎犬步伐,各种战技只要你肯用,打BOSS可能不好说。  

  打正常敌人比法师逃课多了,像公认比较难的圣树,天空城,近战基本上不会多受苦,容错高,出招有霸体,战技耗蓝低。配上出血,配上寒冷,照样还是秒小怪。

  狩猎巨人打的NPC敌人掉不下来。

  更别说+25指纹盾大盾护符不耗绿了,战士专属究极逃课方式,配合出血寒冷变质的长枪刺剑直接无视90%的敌人。  

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  说到底老头环原本是个几乎任何流派都是包爽的游戏。

  也就真正9智力原教旨主义的纯滚砍,才会受苦。

  但我相信真的会这样玩的玩家是不会去出言嘲讽别人的(因为他们反而被嘲讽得更多,特别是主播,受苦必有人进来bb他怎么怎么逃课一次就过了,非常的ky)。  

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  还有一部分“人”,他们自己并没有真的努力尝试过纯翻滚流滚砍,但他们看到别人法师远程打BOSS秒BOSS,就是要逼逼赖赖两句。

  说到底,玩游戏,每个人有自己的乐趣,只要在游戏设计内想玩什么都很正常。  

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  但把自己的想法定位成主流,或者正确,并不断在别的玩法下出言嘲讽的。

  不过就是立在交界地平原,记录破碎战争发生的事件的剑冢罢了。  

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